玩法
怪物房與試煉房一次出齊編隊,清完就開門,不再分波增援。入口左邊(手機直立時為上方)通往寶箱。32 種遺物從第 1 關都可能出現,拿到的全部同時生效,數值型可超過三疊,七種組合也能一起啟動;多重射擊達最大散射後,額外層數繼續加傷害。
寶箱、試煉、祭壇與清房各自給遺物,商店可買多件、反覆補血,每次 5 金幣,祭壇以一顆心換遺物。精英編隊加入盾衛、醫者、復仇彈幕與地面追擊,要繞背、優先擊倒與閃開預警。18 關各有不同頭目,包含八種幾何輪廓與不同體型:巨型方塊壓線、三角尖槍突刺、小型刺客瞬移繞射、環形頭目交錯齊射與交叉光網。
外形對應實際碰撞與命中範圍。第 2 關起在 66% 與 33% 血量覺醒,短暫蓄力後發動專屬招式。紫色重彈可穿過環繞星,子彈碰到角色白點才受傷,衝刺有短暫無敵;星爆清除當下彈幕並傷敵,已預告的後續射擊與地面攻擊仍會發生。
輕鬆難度預警較長、補血較多,勇闖與夢魘逐步提高攻勢壓力,三種難度都保留自由疊裝。領完頭目遺物再踏上傳送門,18 關全破就勝利。整套配裝一路保留,失敗可從本關起點重試;發現 8 種遺物解鎖占星師,擊敗頭目解鎖守護者,夢魘全破開放更高階。
原本存檔保留配裝與獎勵,直接接著單次編隊的規則繼續玩。